Úniky mě připravily na zklamání z „Fallout 4“

Hraní Her

Úniky mě připravily na zklamání z „Fallout 4“

Dodnes si pamatuji jakbyl jsem šíleně vzrušený v den, kdy Bethesda oznámilaFallout 4. Vlastně si přesně pamatuji, že jsem na zdi několika přátel na Facebooku zveřejnil video k prvnímu traileru s titulkem „EEEEEEEEEEEEEEEE!“ Po nejnovějších únikech záběrů ze hry však snižujem svá očekávání a jsem připraven na zklamání.

Zde je to, co mě znepokojuje ohledně uniklých obrázků a videí, které jsem viděl: Ukazují hru, která je nápadně podobnáFallout 3. V některých ohledech to od té doby není špatná věcFallout 3byla fantastická hra... ale vyšla v roce 2008. Víte, před sedmi lety.

Stačí se podívat na tento GIF boje vFallout 4, například. Opravdu se liší od poslední hry?

http://giant.gfycat.com/AppropriateDearestGreendarnerdragonfly.gif

Proč je to významné? Protože Bethesda vždy zabere spoustu času při vytváření her, ale tyto hry také pokaždé vykazují pozoruhodná vylepšení. Stačí se podívat na vývojStaré svitkysérie odMorrowindv roce 2002…

…naZapomenutív roce 2006…

…naSkyrimv roce 2011…

Evoluci můžete vidět ještě nápadněji na tomto videu:

Z tohoto důvodu jsem očekával podobný skok vpředFallout 4, zejména proto, že tvorba hry trvala celých sedm let. Místo toho úniky, které jsem viděl, odhalily hru, která je rozhodně graficky vylepšená, ale není to velký skok odsud.Fallout 3byl. Co je ještě znepokojivější, jsou některé animace postav ve hře, které jsem viděl, vypadají jako naprostášpatný. Jako například tento muž:

http://giant.gfycat.com/ImpoliteFancyFlyingfox.gif

A pak tu bylo (od odstranění) uniklé video, které jsem sledoval, jak postava hráče sprintuje z jednoho rohu herní mapy do druhého za zhruba 11 minut. To, co mi na videu vadilo, nebylo to, že se mapa ve hře zdá malá, ale to, že postava se ocitla pouze třikrát nebo čtyřikrát napadena nepřáteli. Nejlepší na hrách Bethesda je, že vám poskytují velký prostor k prozkoumání, který je také hustě nabitý spoustou zajímavých věcí, které můžete dělat – a toto uniklé video mi ukázalo spoustu prázdného místa.

Další věc, která mě znepokojuje, je, jak málo skutečných ukázek hry jsem viděl. Pamatuji si to před dvěma týdnySkyrimvyjít, Bethesda dala desítkám herních novinářů několik hodin prostě hrát hru a napsat své dojmy. To ukázalo extrémní úroveň důvěry ve hru a zaslouženě, protože se jednalo o přelomový titul, který je stále oblíbený v herní komunitě. Na rozdíl od toho jsem zatím žádné podobné praktické náhledy nevidělFallout 4a z herních publikací se o tom nic nedozvíme, dokud v pondělí oficiálně neskončí embargo na recenze.

Takže v tom jsemFallout 4právě teď. S konečným úsudkem samozřejmě počkám, až to budu hrát. Jsem si jistý, že si s tím ještě užiji spoustu legrace, protože jeVypadnout. Ale jedna část mě je trochu překvapená, že to vypadá, jako by Bethesdě trvalo sedm let, než vytvořila hru, která nevypadá úplně jinak.Fallout 3a zdá se, že má ve svém otevřeném světě spoustu prázdného prostoru.

Doufám, že se mýlím a naštěstí nebudu muset čekat dlouho, abych to zjistil, protože hra vyjde příští týden. Mezitím se na tento trailer budu dívat znovu a znovu a doufám, že hra skutečně splní svůj neuvěřitelný příslib…